Le prochain opus de la saga GTA pourrait radicalement changer ses mécaniques de gameplay en adoptant un système d’inventaire limité, similaire à celui de Red Dead Redemption 2, une perspective qui divise déjà la communauté des joueurs.
Ce mercredi 24, Rockstar Games a dévoilé l’Ultimate Edition de GTA 6, révélant des bonus qui ont immédiatement attiré l’attention. Parmi eux, l’accès gratuit à un garage équipé d’une armurerie permettant de « personnaliser son arsenal pour chaque situation ». Cette fonctionnalité suggère fortement que les joueurs ne pourront plus transporter tout leur arsenal sur eux, les obligeant à effectuer des choix stratégiques avant chaque mission.
L’héritage réaliste de Red Dead Redemption 2
Dans Red Dead Redemption 2, le réalisme impose une restriction stricte : le joueur ne peut porter que deux armes longues et deux armes de poing. Tout équipement supplémentaire doit être stocké sur sa monture. Cette approche, qui tranche avec la liberté totale de GTA 5 où le joueur transporte des dizaines d’armes dans ses poches, pourrait devenir la norme dans GTA 6. La présence confirmée d’un casier à armes renforce cette hypothèse d’un système de gestion plus rigoureux.
Des séquences de gameplay ayant fuité par le passé allaient également dans ce sens, montrant les protagonistes avec des armes portées physiquement sur le dos via des sangles, ainsi que l’utilisation de sacs à dos pour le stockage. Bien que ces images soient issues d’une phase de développement précoce, elles illustrent une volonté probable de Rockstar d’ancrer le jeu dans un réalisme plus poussé.
Un système de pillage et de stockage repensé
L’intégration de ce garage offre également une « cache » destinée à entreposer des biens volés en vue de leur revente. Ce mécanisme suggère que les activités de cambriolage et les braquages dynamiques occuperont une place centrale dans l’économie du jeu. À l’instar de Red Dead Redemption 2, où le pillage de maisons et de passants permettait de générer des revenus, GTA 6 pourrait introduire un système similaire, le sac à dos servant alors d’outil logistique pour transporter les marchandises récoltées.
Si GTA Online avait fini par introduire des armoires trois ans après sa sortie pour gérer l’encombrement dû à l’accumulation massive d’armes, l’implémentation dès le lancement dans GTA 6 marquerait un changement de philosophie majeur. En attendant une présentation officielle de Rockstar, les joueurs restent suspendus aux moindres détails de cette campagne marketing qui s’intensifie.
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